Carte :
Quand on regarde sur sa carte, il s'y trouve un certain nombre de symboles.
(les chiffres en rouge se rapportent à cette carte ci et non celle du dessous)
1 : point de quête. en Allant parler à la personne indiquée par ce symbole et en cliquant sur "talk", vous verrez s'afficher un descriptif de quête.
A vous de cliquer sur "accept" ou "cancel" selon que vous désirez la faire ou non.
Toute quête est récompensée par de l'expérience et de l'or, parfois par un item d'équipement.
Une fois une quête lancées, appuyez sur "u". Vous verrez s'afficher votre carnet de quête.
Dans la fenêtre intitulée "quest mission", il sera indiqué l'endroit où vous pouvez trouver le monstre à tuer, la personne à trouver, etc.
3 : point de quête achevée. Il apparait quand vous avez réuni toutes les conditions d'une quête.
Il vous faut aller parler à la personne indiquée par le point bleu pour valider celle-ci et obtenir votre récompense.
2 : portail. En allant parler au "gate keeper" souvent présent à côté de ce symbole (si il ne s'y trouve pas, soyez heureux c'est un portail gratuit ^^), vous aurez un choix de destinations.
Moyennant une somme parfois asez élevée, vous pourrez vous téléporter instantanément à l'endroit désiré.
Lieux :
Liste des cartes et estimation du lvl nécessaire pour s'y rendre
(ceci dépend bien entendu du mode de jeu, de la façon dont vous avez réparti vos points de stat et de votre classe)
Cartes
Map 1 : Reikeuse. La carte de départ, lvl 1-20
Map 2 : Keuraijen lvl 20-35
Map 3 : Adeurian lvl 35-50
Map 4 : Lanharr lvl 50+
Donjons
Map 1 : AR lvl 17-23
Map 2 : KH lvl 27-35
Map 1 : FL lvl 36-50
Map 2 : RC lvl 45-53
Map 2 : AN lvl 45-55
Map 3 : AZ lvl 55-60
A savoir que dans les donjons, le niveau des monstres est bien plus élevé, de même que l'expérience qu'ils donnent.
Ainsi, un monstre vert en carte normale est très facile à tuer, tandis qu'un vert en donjon pourra poser problèmes.